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  遊戲截圖


  軟體摘要

軟體名稱:Ootake
原創作者:Kitao Nakamura
漢化作者:khiav
最新版本:2.19
軟體授權:免費軟體
支援系統:32bit x86 Windows
支援語言:英/日文、繁體中文
執行模式:視窗介面
相關連結: / 官網全版本下載頁
軟體用途:NEC PC-Engine/CD (TurboGrafx 16) 電視遊樂器主機的模擬器

《圖示說明》官網: / 討論區: / 相關網頁: 
        


  主機介紹

PC Engine(北美版稱為TurboGrafx-16)是由Hudson Soft與NEC兩家日本公司聯手開發的遊戲機,1987年由NEC推出。
起初,Hudson正在為該公司設計的家用遊戲機尋找財政支援,NEC則正在尋找一個加入電子遊戲市場的途徑,其後雙方一拍即合,開始了合作。
PC Engine是一部十分細小的家用遊戲機,其細小的主要原因是因為它採用了高效率的三晶片架構,以及HuCard,一張信用卡大小的資料卡帶。它使用了一顆增強版的MOS Technology 65C02處理器,一顆專屬設計的16位元圖像處理器,以及一顆專屬設計的影片編碼晶片。這三顆晶片全部為Hudson所設計。
PC Engine曾在日本極度流行,在推出後不久的銷售中,曾在銷量上打敗任天堂的FC遊戲機。
(自1987年到1993年間曾有不小於12款遊戲機上市。)它能夠在不同的解像度之下同時發出512種顏色,並有著非常健全的圖像鑲嵌處理能力。
Hudson設計的色度編碼器能夠傳送出比FC遊戲機和世嘉Mega Drive更生動與更色彩鮮豔的影像訊號,不過該系統直到1990年才公開發表。
PC Engine也是世界第一部可選配CD模組的家用遊戲機,使得它有CD載體的標準好處:
更多儲存空間、更便宜的載體成本、可播放Red Book標準的CD音樂。
高效的設計、部分日本大型遊戲軟體廠商的支持、以及可加裝CD-ROM的能力,使得PC Engine擁有題材廣闊的遊戲軟體可供使用。
其中HuCard和CD格式各擁有數百款遊戲,而在1991年NEC推出SUPER CD ROM ROM後,PC ENGINE的遊戲製造商都以CD作主力遊戲媒體。
隨著圖形技術改進,PC Engine的缺點逐漸浮現,但不少遊戲者仍然樂於使用PC Engine。
移植自電腦(多來自日本9801機種)但修正為三點不露的十八禁遊戲是PC Engine持續受到歡迎的一個主要原因(當中代表作有《CAL系列》、《DRAGON KNIGHT系列》、《同級生》等,並使得這部遊戲機的市場壽命遠遠超越其它同時期的遊戲機。直至1999年,PC Engine仍有新遊戲推出。

引用自「維基百科編者 (2009). PC Engine. Wikipedia, . Retrieved 00:58, 4月 27, 2009 from http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=PC_Engine&oldid=9728713.」


  更新項目

- When using it with the personal computer of the video chip (video card) is
x "Old ATI Radeon series (Less than Radeon 9500)", it become set to be able
| to do a correct display by the automatic operation at the first start.
   * With other old video chips, if the screen is not correctly displayed,
|  please select "Setting->Direct3D->TV Use NONE" menu. Or, however when it
|  is useless, please select "Setting->Direct Draw" menu. Ootake today
|  lightened considerably. If the full-screen mode etc. are used, even a
|  considerably old personal computer might be able to use it comfortably.
- The play balance of a built-in sound source was straightened. As a result,
| tone quality has improved.
- The volume balance of PSG(wave memory sound) and CDDA and ADPCM has been
| adjusted again.
- The speed and timing were brought close to the movement of a real machine.
| In "OutRun", problem that description of road has fallen into disorder (
| generated from v2.17), in opening demo of "Soldier Blade", problem of
| falling into disorder by one frame (generated from v2.17), in
| "Zero4 Champ", problem that display of race screen has fallen into
| disorder (generated from v2.17), and in "Side Arms", problem that line
| under score display occasionally flickered was solved.
- In opening demo of "Ys IV" (Scene that walks in port), the CD access
| timing was matched. As a result, the problem that the disorder of one line
| in side goes out uncommonly was solved.
- Additionally, a detailed part has been improved and corrected.
  + The execution file for "Windows 98/Me" was opened to the public. The
| operation test is not done. Please see "Readme98.txt" in the ZIP file
| about details and notes, etc.


  下載連結

官網全版本下載頁:http://www.ouma.jp/file/

 ♦ 英/日文版 ♦
http://www.badongo.com/file/17601173(便當狗)
http://www.mediafire.com/?gnnjjymmzdy(MediaFire)
http://www.ouma.jp/file/Ootake219.zip(官網)
http://www.ouma.jp/file/Ootake219-for98.zip(官網/Windows 98/Me版)

 ♦ 繁體中文化版 ♦
http://www.badongo.com/file/17616161(便當狗)
http://www.mediafire.com/?mnzmmmndjmm(MediaFire)
http://down.gogobox.com.tw/tzoyiing/v2bs4(GOGOBOX)

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